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    众人非常赞同这个说法:“现在的战旗玩法越来越复杂,对高端玩家来说是好事,但却抛弃了数量最庞大的普通玩家。”

    “所以,我们干脆在鬼畜路上一路走到黑?让那些鬼畜棋子互相群殴?”

    “可以可以,这个方案听起来还不错。”

    “我也赞同!”

    说话间,众人都露出了会心一笑的表情。

    鬼畜游戏嘛,他们最拿手了。

    毕竟当初就是靠着做鬼畜才当上组长的。

    见他们都没意见,陈临直接拍板:“那好,项目就这么定下来了,我回头再弄一份细化方案给你们,老宋老李先去召集人手。”

    “OK。”

    “交给我吧。”

    布置完任务,众人散会离开,到外面做起了准备,陈临则是回到自己的办公室里面。

    因为没来得及提前准备方案,他只得从头再来。

    直到第二天中午。

    才终于拟定好一个简单的方案,打印出来交到那二十人的临时项目组手中。

    “全面战争模拟器?”

    几名员工拿着方案,聚在一块好奇翻阅起来。

    “怎么样?有难度吗?”陈临问。

    这款游戏,正是他以前玩过,鬼畜风格的沙盘即时战争游戏。

    主要因为最近制作的都是大型游戏的方案,让他给忘了,经过会议商讨才终于想起来。

    “没问题!”

    “保证完成任务!”

    只是简单查阅一番,临时小组的成员便纷纷回答,眼中带着惊异之色。

    因为这份方案设计的士兵类型实在太丰富了,甚至远超他们见过的任何一款战旗游戏!

    比如长矛兵、盾牌兵、火枪兵、投石机、大炮、弩车、战象,这些才只是最基础的兵种而已。

    后面还有十几个大分类。

    每个大分类中的兵种少说都有七八个。

    简直比百科全书还齐全!

    “你们要是有什么新兵种设计,也可以加进去,只要不严重影响平衡就行。”

    留下一句话之后,陈临就转身离开了。

    专项小组的成员们则是聚在一块,开始进行工作分配。

    这样按人头分下来,负责编程的每个人手头上都分到了十几个角色编程。

    难度看起来很大。

    但他们有洪荒AI在,基础代码完全可以快速编写,然后再由他们进行修改。

    “这么算下来,好像也用不了多少时间,干脆把其他方面再优化加强一下吧,我们要用最渣的画质干翻那些大作!”

    “吼——”

    高呼声中,二十名成员坐回位置,开始努力制作起来。

    整个洪荒工作室再度陷入一片忙碌之中。

    ……

    时间一晃。

    寒冬到来。

    经过这两个月铺天盖地的宣传,艺游平台举办的游戏开发节终于正式上线。

    大大小小的厂商为了这一天,也都是铆足了劲的推进项目,将游戏上传到艺游平台上面。

    玩家只要点开首页,就能看到活动专项页面,全场打8折,可以说活动力度非常之大。

    因为这个折扣,完全是由艺游让利给游戏厂商的。

    其中的差额由平台来垫付。

    “太爽了,蒸汽上面一百多的游戏,在这里只需要八九十。”

    “有好多蒸汽上-->>

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