纳闷了,这些逼玩家到底是特么从哪里冒出来的?”刻晋盯着后台那愈发高涨的流水,眉头蹙成了川字。
至少在这件事上,刻晋跟NXON高层是保持同一态度的。
两边都很懵逼。
短短25天。
前面15天都过的还算安稳。
虽然《永劫》好像被韓国本土的一名拉夫连吹带夸,硬生生拉上了韓国网游新作热门。
但在刻晋眼里看来,那都是小打小闹,不足为虑。
一共5万多点的日活,每天的游戏流水也就几十万左右。
距离5000万大关还差得远呢!
这怎么翻?
结果后面十天。
就特么十天!
《永劫》跟磕了小蓝片似得,又高又硬!在各大韓国游戏榜单上面几乎屠榜。
直接杀上了50万日活!
而更令刻晋匪夷所思的是。
你50万日活就算了。
韓国200万玩家呢,凑吧凑吧也不是凑不出来。
可是,谁特么能给我解释一下。
这系统后台显示的,300万月活又是什么鬼???
时至今日,《永劫》也快到满月的任务节点了。
刻晋看着后台那实时统计的本月活跃玩家人数,3后面跟着一串的零,脸上的表情无比的复杂。
他妈的,韓国去年年终统计的时候,一共213万玩家总量。
300万月活?
你们韓国闹鬼了?
所谓孩子静悄悄,不是死了就是在作妖。
刻晋发现,最近国内一段时间,游戏圈内好像格外的风平浪静!
甚至连催更头号玩家赶紧出新游戏的玩家,数量也变少了。
就好像一夜之间,大家都不爱玩游戏了似得。
刻晋上各大直播平台转了一圈,却没有发现任何异样。
主播们还是有序安稳的在播着五花八门的国内游戏,严格遵守直播平台的规定。
上B站看了看。
《永劫》的相关热度也并不算太高。
“这不对吧?”刻晋又逛了逛NAA论坛。
顿时,发现其中猫腻所在了!
本周热门贴中!
当然,不是热门第一。
而是快要掉出热门排行榜的第20名。
那篇帖子标题是这样的。
【还在担心玩不了国外热门网游《永劫无间》?点这片帖子就够了!保姆级教程手把手教你如何翻墙以及如何充值!全天畅游《永劫》无阻碍,让你振刀毒瘾不再发作!】
“嘶……”刻晋仿佛想到了什么一般,眼皮微微一抽。
急忙点开帖子。
终于,他在这片贴子里找到了答案!
蓝星上的游戏资本无序发展,抽卡游戏占据行业主流,这并不是什么新鲜的新闻了。
但资本掌控了一个行业之后,就必然会朝着最终形态发展——垄断。
并且,不只是对内的其他同行进行垄断打压。
对外,各大行业也都会竭尽所能,抵御外来资本抢占市场蛋糕。
要数垄断最恨的,当属钻石行业,他们不只是对内对外,他们甚至连自己都垄断。
严格控制每年钻石产量,硬生生营造出物以稀为贵的特质。
而在游戏圈,这股风潮也并未停止。
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