纳闷了,这些逼玩家到底是特么从哪里冒出来的?”刻晋盯着后台那愈发高涨的流水,眉头蹙成了川字。

    至少在这件事上,刻晋跟NXON高层是保持同一态度的。

    两边都很懵逼。

    短短25天。

    前面15天都过的还算安稳。

    虽然《永劫》好像被韓国本土的一名拉夫连吹带夸,硬生生拉上了韓国网游新作热门。

    但在刻晋眼里看来,那都是小打小闹,不足为虑。

    一共5万多点的日活,每天的游戏流水也就几十万左右。

    距离5000万大关还差得远呢!

    这怎么翻?

    结果后面十天。

    就特么十天!

    《永劫》跟磕了小蓝片似得,又高又硬!在各大韓国游戏榜单上面几乎屠榜。

    直接杀上了50万日活!

    而更令刻晋匪夷所思的是。

    你50万日活就算了。

    韓国200万玩家呢,凑吧凑吧也不是凑不出来。

    可是,谁特么能给我解释一下。

    这系统后台显示的,300万月活又是什么鬼???

    时至今日,《永劫》也快到满月的任务节点了。

    刻晋看着后台那实时统计的本月活跃玩家人数,3后面跟着一串的零,脸上的表情无比的复杂。

    他妈的,韓国去年年终统计的时候,一共213万玩家总量。

    300万月活?

    你们韓国闹鬼了?

    所谓孩子静悄悄,不是死了就是在作妖。

    刻晋发现,最近国内一段时间,游戏圈内好像格外的风平浪静!

    甚至连催更头号玩家赶紧出新游戏的玩家,数量也变少了。

    就好像一夜之间,大家都不爱玩游戏了似得。

    刻晋上各大直播平台转了一圈,却没有发现任何异样。

    主播们还是有序安稳的在播着五花八门的国内游戏,严格遵守直播平台的规定。

    上B站看了看。

    《永劫》的相关热度也并不算太高。

    “这不对吧?”刻晋又逛了逛NAA论坛。

    顿时,发现其中猫腻所在了!

    本周热门贴中!

    当然,不是热门第一。

    而是快要掉出热门排行榜的第20名。

    那篇帖子标题是这样的。

    【还在担心玩不了国外热门网游《永劫无间》?点这片帖子就够了!保姆级教程手把手教你如何翻墙以及如何充值!全天畅游《永劫》无阻碍,让你振刀毒瘾不再发作!】

    “嘶……”刻晋仿佛想到了什么一般,眼皮微微一抽。

    急忙点开帖子。

    终于,他在这片贴子里找到了答案!

    蓝星上的游戏资本无序发展,抽卡游戏占据行业主流,这并不是什么新鲜的新闻了。

    但资本掌控了一个行业之后,就必然会朝着最终形态发展——垄断。

    并且,不只是对内的其他同行进行垄断打压。

    对外,各大行业也都会竭尽所能,抵御外来资本抢占市场蛋糕。

    要数垄断最恨的,当属钻石行业,他们不只是对内对外,他们甚至连自己都垄断。

    严格控制每年钻石产量,硬生生营造出物以稀为贵的特质。

    而在游戏圈,这股风潮也并未停止。

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