的,我马上就去公司。”

    尽管在心中把狗日的高层骂了个遍,鲍竞壁还是搓了一把脸,挤出一丝笑音,答应了下来。

    上次有关于《空洞》分析,高层交给他跟进,本来以为这作品几乎是必扑无疑,鲍竞壁甚至连游戏都没玩,随便糊弄了两句就发上去了。

    结果谁知道……

    《空洞》这游戏在上架短短不到半个月的时间内,直接成了大爆款,甚至引发了一轮社会热议!

    虽然因为独特的定价导致没有卖出想象中的爆炸数字,但仍旧引起了腾景高层的高度关注。

    并将鲍竞壁骂了个狗血淋头。

    念在他以前为公司出过力的份上,这次暂且给他记下,不作处罚。

    如果下次还这样,那可就不是小事情了。

    往大了说,因玩忽职守导致公司的隐形巨额亏损,以楠山必胜客无往不利的名头,是分分钟可以让他进去猛踩缝纫机的。

    这次,尽管心中再如何不悦,鲍竞壁也不敢再拿上面的话当放屁了。

    起身就往公司赶,连整理自己仪容仪表的时间都没有。

    以至于召集了一批研究组的成员们开会时,自己凌乱的发型让员工们差点没绷住。

    呵斥一声后,拿起梳子整理了一下头发。

    鲍竞壁这才正色道。

    “都别笑了,今天我们试玩并解析头号玩家新出的种田类游戏《星露谷物语》”

    说话间,他拉开一把椅子,将笔记本摆正,点开官网下载。

    员工们也纷纷通过会议室的投屏,目光扫向大荧幕,都在好奇种田该以什么样的形式呈现。

    很快,安装完成,迅速点击创建游戏。

    鲍竞壁的视线也一直紧盯着屏幕之上,试图从其中找出任何一点的不足之处。

    之前是没有试玩,胡乱填了个分析交上去被骂了。

    那这次我认真试玩之后,我再仔细锐评这款游戏的缺点。

    就算它后续真的爆了,你高层也不能说我没作用吧?

    我也有理由说的,我只是客观评价出他的缺点啊。

    就算你们高层后续想抄类似的游戏,你避开这些缺点不就行了,那我同样做出贡献了啊。

    反正,刻晋这个逼设计师,永远别想得到我鲍某人的认可!

    我才是游戏行业内最靓的仔!你们非要让我评价他的游戏,那我的评价永远都是。

    一坨答辩!

    此时,游戏已经被启动。

    一股像素风扑面而来,伴随着令人舒适的背景乐。

    而后进入一段不算太长的开场CG,大致介绍了一下这片农场的来历,鲍竞壁几乎是面无表情看完的。

    这CG,我的评价是,不如一坨!

    这都什么年代了,整体像素风就算了,可你的CG还用脚做啊?

    真特么劣质……就这玩意开局,能获得谁的共鸣?

    “嘶……刻设计师这开局CG设计的别出新裁啊。”鲍竞壁心中想法才刚落下,就听会议室内的讨论小组内,有员工小声议论道。

    鲍竞壁目光一怔。

    啊?

    你确定?

    而后,又听见另一个员工认同道。

    “是啊,代入感拉满了,尤其是爷爷那封信上说‘当你感到被现实生活的负担压倒的那一刻。

    当你的精神在空虚面前消逝的那一刻’

    我都感觉简直是我的真实写照了……我现在压力就已经被灌满了,天天无休止的加班,唉。”-->>

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