一种亡灵的不同分支,本质上是相同的,核心能力都是吸收尸骸。

    外形与能力的区别,应该是他们出身来历造成的,毕竟不同的死灵法师喜好是不相同的,有的人就喜欢死亡巡猎者那种猎奇形态,也有人对猎犬情有独钟,还有人对螃蟹充满了钟爱。

    这个世界上,只有极少数的亡灵,是在特殊环境与情况下诞生出来的。

    大部分亡灵,都是作为战争工具人为制造出来的,上面所说的三种尸骸亡灵便是如此,就连眼前这位骸骨领主也是如此,他甚至不一定是出身自费伦位面。

    多元宇宙中,无底深渊只有一个,但是物质位面却有无数个,它们世界上的邪恶灵魂的最终归宿都是这里。

    这也就是为什么无底深渊和九层地狱永远有着源源不断的灵魂,面积远远超出物质位面。

    既然因缘际会的来到了骨之平原,这些尸骸亡灵的老巢,说什么也要趁机将这两个能力堆积到极致。

    只是没想到这么快,就能碰到其中的一种。

    盖文自然不会跟骸骨领主解释太多,稍微考虑了一下道:“我们就遵循着循序渐进的原则,先易后难,就拿那个骷髅骑兵领主开刀,先将它的骷髅战马池夺下来,争取将我们的步兵全部升级成骑兵再说。

    你现在的任务就是将敌人从自己的老巢引出来,进入预设战场的,我会派犬魔保护你的安全。”

    随着手中的兵种增多,加上那百十名炽焰骷髅编入杀戮骷髅兵中,他可以玩一些简单的战略战术了。

    战略战术不是越高明越好,而是够用便好。

    你在对付一群没有智慧野兽的时,又是玩纵横,又是玩心理战术,根本就是对牛弹琴。

    只有在面对足够高端敌人时,才能体现出战略战术的意义与价值来。

    盖文现在的情况便是前者。

    那名骷髅骑兵领主虽然因为领主的身份而觉醒了神智,但是明显不是太高。

    骸骨领主带着自己刚刚重新招募转化的上千名骷髅兵,靠近他的骷髅战马池,他就迫不及待的率领着数千名骷髅骑兵,浩浩荡荡的冲了出来。

    更多的骷髅骑兵和骷髅战马则是留在了原地。

    这些低级亡灵领主能控制的兵力数量是相对有限的,这名骷髅骑士领主能控制这么多骷髅骑兵,还是在那个骷髅战马池的加持下,否则他能够控制一两千就是极限。

    骸骨领主能控制那么亡灵,是因为它就是为了骷髅海战术制造出来的,大部分能力都用在强化控制骷髅兵数量上。

    眼见骷髅骑兵领主有所行动,骸骨领主立刻率领自己的骷髅兵转身向外跑,本就松松垮垮的骷髅兵队形,立刻没办法看了,根本不用演,怎么看都是一群溃兵。

    骷髅骑兵领主率领着自己的精锐,很快便冲了上来,根本不需要发动攻击,直接踩踏过去便可以了。

    相比起普通骷髅兵,这支骷髅骑兵相当威武霸气。

    无论是骷髅骑兵,还是骷髅战马竟然都披挂着厚重骨质铠甲,手中的骨质武器也相对统一,全部都是那种便于锤砸的骨质双手重型武器。

    借着马速,一锤子下去,很多骷髅兵就直接被锤散架。

    据骸骨领主说,这是骸骨池的另一个用处,在不死领主的控制下,它们可以批量产出骨质装备。

    至于原理。

    在这个世界中,需要什么原理。

    骨之平原诞生以来就是这个样子。

    他们这些不死领主就是围绕着这些大大小小,各不相同的骸骨池进行战争,这是铭刻在所有亡灵心目中的本能。

    对此盖文有一番属于自己的推测。

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