这分明就是亡灵炼蛊,通过用永无止境的战争,培养筛选出更多高级别亡灵。

    看看周围的亡灵便知道了,数量虽多,却全部都是不堪大用的低级炮灰,在碰到骸骨领主之前,他连超过五级的骷髅兵都没有见到几个。

    骸骨领主布雷福德也是这种情况,高等级兵种少得可怜,多数是那种滥竽充数的低级骷髅兵,不折不扣的炮灰。

    而拥有自己骸骨池的骷髅骑兵领主就不一样了。

    他率领的这二千骷髅骑兵不仅有着完整装备,等级还都不低,五级是最低标准,平均能达到七八级,围绕在骷髅骑兵领主身边的那数百名近卫,更是人均超凡。

    放在物质位面,这种规模已经足够充当一座城市,或者一个小国家的主力军团。

    而在无底深渊,其只是一个最基础单元。

    等到一名更强大的,甚至是统治一个位面的恶魔领主一声令下,这些低层领主就会像人类骑士响应自己的国王一样,带着自己的仆从与士兵,参与到战争中去。

    轻轻松松就能够拉起一支数量恐怖的恶魔军团。

    而位于大后方的骸骨池,还在以相同方式,源源不断的培养更多低级领主和精锐士兵,等待新一轮的召唤。

    若是这种战争是离开无尽深渊的,那么连新的士兵都不需要培养,这些骷髅骑兵们战死后,便将会在自己归属的骸骨池中重塑。

    不要因为盖文的非凡表现,就低估了骨之平原的危险性。

    若是没有杀戮之力对亡灵的独特支配性,哪怕他是一名神选,拥有着各种匪夷所思的能力。

    他也只能老老实实的隐藏气息,偷偷摸摸的路过,寻找离开此地的方法。

    那些骷髅兵虽然没办法对他造成伤害,但是无穷无尽,会榨干他所有的施法位和体力。

    雅门可汗固然用杀戮神格碎片坑了盖文一把,将他打入了深渊,但是同样塞给他一柄无上利器,在这里拥有超乎想象的威力。

    再加上盖文自身彪悍的能力,绝对能发挥出一加一超过二的威力,很难说是利大于弊,还是弊大于利。

    若是雅门可汗知道了这种情况,会不会活生生的再气死一遍。

    普通骷髅兵在骷髅骑兵军团的面前,毫无还手之力。

    打,打不过。

    跑,还跑不过。

    很快骸骨领主的身边只剩下二百名左右的杀戮骷髅骑兵。

    这些杀戮骷髅骑兵虽然被杀戮之力浸染成了血色,并且得到了一定程度的强化,但是在卖相上,与骷髅骑兵军团依旧不同日而语。

    毕竟他们只是骸骨领主偷偷摸摸从那些骸骨池周边偷猎来的,属于外围的残次品。

    杀戮骷髅骑兵的唯一优势就是速度,他们的骷髅战马被土黄色光芒所包裹,哪怕是踏在满是骨骸的平原上也是如履平地。

    这些杀戮骷髅骑兵明显马比人贵。

    那些骷髅骑士身上只灌注了杀戮神力,而它们的坐骑则额外灌注了道路神力,为的就是提升它们的移动速度。

    相比起可以肆无忌惮挥霍的杀戮神力,盖文在动用道路神力的时候,相当慎重。

    毕竟这种建设性的神力,积聚速度相对缓慢,盖文目前每天只有百十点新的入账——这全部是他在费伦先前布局产生的。

    在骨之平原,他还没有找到太好的来源。

    但是效果是显而易见的,无论骷髅骑兵军团如何努力,都始终差杀戮骷髅骑兵几百米的距离。

    不知不觉中,他们就离开了自己领地三、四公里,一头扎进了一个骸骨峡谷。

    说是骸骨峡谷,实际上,那不过是两个骸骨堆积的-->>

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