密密麻麻的数据通过虚拟屏呈现在应沉临面前。

    [系统进入预备跃迁阶段,请各战队维修师最后确认。]

    [您已进行确认,编号KID共5台赛级机甲进入跃迁区,数据载入中。]

    在应沉临点下确定的时候,在跃迁区&#机甲随着菲亚尔格污染区的开启,尽数传送了进去,呈现在应沉临面前是实时虚拟实景。作为随队维修师,他无法跟KID的机甲师交流,却能最清晰地观测到每一台机甲的数据,以方便实时注意机甲师的状态。

    菲亚尔格污染区,3级污染区,平均污染值在0区间。

    与虚拟战场那种模拟数据不用,赛级污染区顾名思义拥有污染区所有变化环境,机甲联盟官方的系统遍布整个污染区,随时随地地监控着每一台机甲的状况。

    这是一个森林覆盖率极高的污染区,且因污染影响,这里的树木高可蔽日,机甲一旦潜入森林里就很难被锁定,内部掩体数不胜数。

    这样的污染区难度在于两点,一是在多掩体环境锁定敌人,二是众多植物系污染物的干扰。枪炮机甲的命中率会随之树林掩体的数目的上升而增加难度,对远程机甲来说属于劣势,更适合近战机甲。

    对于KID来说,这是一个优势明显的污染区。

    下一刻,菲亚尔格污染区的比赛模式弹了出来。

    [菲亚尔格污染区[赛区D],本场比赛的模式为[抢分72小时]]

    [载入完成,欢迎来到菲亚尔格污染区。]

    当所有机甲进入污染区的时候,抢分72小时的规则一弹出来,现场爆发出热烈的欢呼声。

    在团战机甲联赛里,抢分72小时的比赛模式非常受观众们的欢迎。

    [抢分72小时:所有机甲在进入菲亚尔格污染区后72小时内,机甲师每淘汰一名对手将累积为团队一分,分数无上限,队伍所有机甲被淘汰即为全队出局,累积分数最高的队伍为获胜方。]

    “各位观众大家好,现在进行的第15届曙光星系团战机甲联赛D赛区晋级赛,我们看到各方机甲师已经跃迁进入污染区,本次比赛的模式为抢分72小时。”

    直播间内,解说解释着抢分72小时的规则,“像这样的抢分制模式,其实主要看战队的战斗水平,这不是生存模式,生存模式暂且可以用避战的方式来提升名次,但抢分模式意味着没有战斗没有分数。”

    另一名解说道:“是的,但战斗也要讲究策略,目前在D赛区的8个战队里,擅长正面战斗的战队也多,8个队伍里,有强队也有新人队伍,以现在的情况,想要拿高分其实全靠机甲师们的策略。”

    抢分72小时,是机甲联赛目前的比赛模式里比较快节奏一种比赛模式,这种比赛模式

    以战斗为主,团队无战斗无法获得分数排名,在72小时内哪个战队淘汰机甲数目越多,则获得优胜的可能性越大。

    【开局就是抢分模式吗?这么快节奏!】

    【那BZZL1就是行走的大boss了,抢分模式要是撞上强队,那麻烦就大了。】

    【抢分模式想拿高分,就是找弱队刷分!】

    比赛开始,所有机甲进入菲亚尔格污染区,比赛的形式也在所有机甲进入的瞬间浮现出来。眨眼间呈现在所有机甲师面前的景况豁然一变,森林覆盖着着所有人的视野,污染系统亮着红灯,所有机甲在跃迁进入污染区的那一刻便快速地飞行起来。

    解说:“这次D赛区内有8个队伍,既然是抢分模式,那最后决定出线名单的就是战场的排名顺序。某种意义上,想要尽可能地获得出线名额,最好的方式就前期不要撞见强队,与强队产生冲突极其容易被淘汰,分数根本没法刷上去。”

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