D赛区目前的强队应该就是BZZL1,这是上赛季第四名的队伍,综合实力很强。

    不要撞见强队,那最好的方式就保守前进,避开BZZL1,选择次一点的对手然后先将分数刷上去。

    现场的观众,星网的观众不由自主地将目光放在赛场上,场上共8个队伍,因为战队机甲外装采用统一的色调条纹,虚拟摄像远远看去,就能看到一个个团队自跃迁刷新地点出发,往污染区深处进行探索。

    “看来大家都早有准备,前进的阵型都非常保守——等等!?怎么有落单的机甲!”

    话还没说完,污染区内的镜头突然锁定了森林中的某一处,红白条纹的机甲快速飞行着,身前身后空荡荡的,仅有它一台在林间快速穿梭,而距离它千米开外的地方,正是一队谨慎前行的战队,“是KID的机甲,枪炮机甲,他身后没有支援。”

    【???KID的机甲在干嘛?】

    【他们的前排跟后排脱节了。】

    【等等!?枪炮怎么在另外一个位置!?】

    【不对,你们再看看他们的近卫跟隐匿,位置都好前!】

    画面里,KID排头的机甲一个疾行,推进器的声音很快引起了附近的队伍的警觉。离KID枪炮最近的队伍随机绕着雷达上的推进器痕迹散开,呈包围的形式向前方的机甲推进。

    场内看不清各大战队的分布状况,可场外的观众看得清清楚楚。

    在KID机甲前进的方向上就有一队机甲,且在那队机甲往后3公里外,还有另一队机甲往他们的方向靠近,整个污染区的机甲就8个队伍,而这个地方即将爆发3队的混战。

    且在这三队里,较为分散&#是处于最劣势的一方。

    YDS基地,柯林跟胡罗布也在同样观察着这场比赛。

    胡罗布:“这样下去不出三分钟肯定会撞上,KID的运气也太背了。”

    “这种污染区对KID来说应该是有优势的,但是KID的前排有个很严重的劣势点。”柯林看着比赛画面里冲得最前面的隐匿机甲跟近卫机甲,连着坦克机甲都落后他们百米的飞行距离。

    KID以前最优秀的地方就是他们的前排,前排战斗力足,且实力优秀。

    可他们的前排离不开后排的策应,隐匿机甲季青锋玩的是束缚锁+光刃的贴身近战流,近卫机甲林垚带光刀跟防护罩,不像别的近卫机甲带炮类武器,这两人猛是猛,但是他们留不住人。

    就算季青锋的束缚锁玩得好,可束缚锁控人时间只有几秒,再因为束缚锁本身脆弱的特性,这种锁只能控单人,也就是说这样的前排对付单个机甲没问题,但如果要对付成团前进的机甲,KID只会陷入被动。

    胡罗布:“枪炮机甲根本没进策应范围,前后排要脱节了。”

    KID的破绽又冒了出来,与上赛季那台枪炮机甲一样,前排速度太快,后排没能跟上。

    柯林紧紧盯着这个状况,他不觉得KID不会发现这个问题,可为什么他们还是用这样的方式前进!?

    直播间里,解说的声音还在继续:“这场在KID正面的对手是淘汰赛上的黑马,来自FDTX基地,这个战队在淘汰赛就以团队配合知名,上次他们用这样的阵型围杀过三台机甲。”

    【这是自杀式前进。】

    【KID连32强都不争取一下吗?】

    【肯定配合不好啊,你想想trace退役前都干了什么事。】

    果不其然,赛场内部,KID的前排两台机甲撞上正面来的队伍。

    “是KID近卫!”

    “绕后,去堵他!”

    “注意他其他队友的位-->>

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