万字,也就是说正式的旅途大概是在25万字的时候才正式启程的。

    这也导致我前期的数据有点惨不忍睹,刚首秀的时候是12%完读开局。后面才慢慢涨上来,现在10万的完读也已经过30%了。

    2. 书评分数据:

    评分也终于涨的高了点,也算是让我知道这本书写得还不算烂。

    总有书评说刷的,我只能说……在哪能刷,在场那么多读者,只要有一个能给出真正能用的渠道,我就信你。

    我在第一卷完结之前都从来没有鼓动读者去给我打分,打好评。

    金番及以上我不知道情况,因为我自己不是金番,但我知道普通作者想要刷分是不可能的。

    然后再说说题材方面:

    我连续两本都是想尝试群像,不过我来写群像的话,有个痛点就是容易慢热,还没进入主线就会流失掉很多读者。

    所以前期的数据总是不尽人意,好在后面凭借讲故事还算是把各位读者老爷留下了,能看到这里的各位读者,都算是对我所写故事有了认可。

    本来想提一嘴旧作的,就神器那本,但想了想,提了的话又是对没看过那本书的读者惨无人道的剧透,不好,所以就不在这本书提其他书了。

    3. 文内数值:

    写网游文还有烦的地方就是调整数值。

    打怪的时候总要算,虽然不需要算得非常准确,但大致的伤害要算的差不多,至少不能偏离非常远。

    然后各种什么装备技能属性效果之类的,会不会触发啊,还有什么效果漏了没用啊。

    写个战斗别人看起来简单,我却是在后面每一个动作,每一个技能都搁那里算半天,到底能不能触发,到底能不能用,还漏了啥不?伤害够不够,这BOSS的血需要打多久才能杀?死亡蛰伏要多久,勇者无畏的平A要多久,认真模式呢?祖亚减伤现在又到了什么情况。

    调来调去的像个什么游戏策划一样,有时候真的是烦的想一口气全部填一百万亿算了,调得心烦。

    当然,说是这样说,也只能这么一开玩笑,最后还是得算好了,算的差不多了,大概没问题了放上去。

    有时候偶尔会看到什么数值前后不一致,有时候对一个数值想来想去,改了个半天终于算好了,结果前面改了后面没有改,最终导致前后的数值有错乱,一般这种情况看到段评指出问题就调整回去了。

    不过,如此一来追书追的快的读者反而是受害者吧。

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    【第一卷总结——关于让我支撑下去的关键读者们】

    还有在这里重点感谢一下高额打赏的山鸡1大哥,以及绒茸荣,还有各位打赏榜上的大佬们。

    打赏确实是让我开心不久,我就是压力也有点大哈……

    本来的想法是什么反正这个读者一分那个读者一毛的,一个人看我书我就才赚几分钱,倒也没啥被重视的那种感觉,哪怕他们说我写的什么勾八,怎么写成这鸟样,我都觉得骂就骂吧,没啥心理压力,这就是我写这本书的全部实力了,你骂我我只能说吸取教训继续进步,也没办法立刻像是开二阶段一样瞬间变强。

    但这一下打赏七八百块,有一种把厚望寄托在我身上的感觉,还挺有压力的,写不好便是辜负重望了,拿到几百块打赏的第二天第三天,写得格外沉重。

    那种被路人骂和被衣食父母骂的区别还是不同的,不知道你们能不能理解。(当然,实际没骂我)

    尼玛,八百块,其实每个读者平均给我提供3~4分钱,算4分钱好了,一个人顶二万个读者啊。

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