选择了对战!

    之前那款手游,匹配的时候都是盲选,选英雄的时候还只能单方面说话,完全看不到队友的状态,也不清楚队友的想法。

    但在全息游戏里不一样。大家在同一个混池里自己面对面挑选队友。选完后,队内有两分钟的时间互相交流,确定自己想要使用的英雄。

    最关键的来了,进入游戏之后,操控游戏人物不靠手,而是靠着玩家自己的脑子,也就是精神力!

    梁焰看着游戏内人物互殴,有些兴奋,“她们会觉得疼吗?”

    “如果没有调痛觉,应该会的。”

    噼里啪啦的一顿特效砸,没有调痛觉的人尖叫出声。

    “啊!”

    【您已下线!】

    游戏头盔自动弹开,好几个人起来,看着自己的手,左右摸摸,心有余悸。

    “这也太真实了吧?”

    苏瑜点头,“你们希望体验全息环境,又怕痛,可以选PVE模式,当个纯粹的风景党,或者用放风筝的战术打怪!”

    “好,我们现在上去重新选。”

    “等一下,游戏头盔自动弹开后,玩家要休息24小时才可以上线,这是为了你们好。”

    全息游戏是一款高强度的游戏。它要求玩家集中精力。因此,玩家在游戏里玩十分钟,可能对标玩家在现实中聚精会神做一件事情一小时。

    苏瑜目前不知道,人类在全息游戏中的上限是多久,她设置的是每玩一个小时,必须休息六个小时之后,才能上线。如果是头盔自动弹开,必须在二十四小时后才能上线。

    几个人发出哀嚎,“啊!不是吧!”

    她们后悔死了!

    早知道就调一下痛觉了,现在只能看着别人玩!

    她们离开,其他玩家还在继续战斗。

    而喜欢体验全息环境的其中一个玩家踩在山林里,小心翼翼摘下一颗红色伞状的毒蘑菇。

    她边给自己治疗,边操控游戏人物吞下毒蘑菇。

    “唔,不太好吃!”

    治疗技能效果结束,她依旧处于负面状态。于是,她只能再使用了一次治疗。

    将自己治好之后,玩家看了看自己的状态,再将目光转向另外一朵,伞盖有淡蓝色花纹的蘑菇。

    “哇塞,这个好吃!”

    她边治疗,边将蘑菇吞下。

    她再次看自己的状态,发现不能再治疗后,犹豫了一阵,又摘了一朵淡蓝色花纹的蘑菇,“或许不会死呢?”

    蘑菇下肚,游戏人物躺倒在地上,口吐白沫!

    旁观的玩家捂脸!

    这是什么作死的爱好啊!

    “她怎么没有下线?”

    苏瑜听到这个问题,很认真地回答,“可能她情绪波动不够大。情绪波动很大,头盔也会弹开,人物自动下线!”

    吃了毒蘑菇,回到复活点的玩家兴冲冲跑回去了原地,然后将淡蓝色的毒蘑菇都采摘了下来。

    看到治疗状态可用,玩家又开始试毒蘑菇—治疗这个循环。如此试了多种蘑菇后,玩家带着一篮子的蘑菇跑到复活点,开始吃蘑菇—死亡的循环。

    外面观看的众人:……

    苏瑜将视觉调到了另外一个PVE玩家那里。这个玩家的技术有亿点点菜!

    玩家选择的英雄的方向是一个女射手。射手“笃笃”射箭,但十支有八支射偏了。

    游戏中的野猪怪先是被两支箭磨破了血皮,跟着玩家,想攻击她。但玩家的技能在冷却,她跑了,野猪“哒哒”回到了原位,血条很快恢复到了原-->>

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