不仅如此,如果他愿意的话,甚至可以让指定的敌人忽然受到一个倾斜向上,且强度为标准重力单位数十倍的牵引力,相当于让一个正以超音速在地面上前进中的敌人忽然变成做抛物线运动,又或者是让正在冲刺的队友忽然多出一个新的正向加速度,这种特性只要运用的好的话,完全就是一个神技级别的控制与辅助能力。

    ——至于敌人会不会豁免掉这种‘控制’什么的,这一点基本上是不可能的事情,毕竟从原理上来讲,晶元术造成的‘控制’其实根本不是控制,而是改变物理环境带来的间接性影响而已。

    这种方式的控制,已经不是单纯为了针对法力或元素这些超凡能量造成的伤害而存在的法术抗性能解决得了的了,至少从他们用白夜投影测试的结果来看,即使是能超大幅度豁免各种法术与魔法伤害的灭法者,一样避免不了被晶元引力术送上天。

    当然,如果对方主动释放超凡能量破坏掉空气中干涉引力用的那些法力就是另一回事了,但这属于所有法术……或者说所有以超凡能量为基础的持续生效类能力所必然附带的缺点,并不是他想或不想就能改变得了的。

    “说起来,莱莱我们不知不觉间已经创造了这么多法术了诶?”

    零余子的声音响起,只见少女看着俩人的技能界面,眨了眨眼睛。

    “嗯,仔细一看,还真的挺不少的。”

    辛莱莱微微颔首,看着自己的自创法术列表,眼中露出一抹认同之色。

    自从创造出晶元术以后,他们的自创法术数量就开始不断地上升,从开始到现在,他们的技能列表上已经有了将近一整页的法术了,至于其具体的模样,则是这样的:

    【自主开发能力列表(法术类)】

    ……

    技能1,晶元术(结构类法术):以法力干涉力的流动,形成各种各样的物理效果。

    技能2,生命晶元缝合术2.0(结构类法术):将生命能量转化为晶体细线,对身体进行细胞级的修复,当前修复精度为0.05μm(可修复大部分的细胞器)。

    技能3,恶魔晶元创造术(结构类法术):将恶魔之力转化为恶魔晶体,稳定度大幅度提升,且可自由改变恶魔之力爆炸时造成伤害的方向。

    技能4,天使晶元创造术(结构类法术):将天使之力转化为天使晶体,稳定度大幅度提升,且可自由改变天使之力激发时造成伤害的方向。

    技能5,通灵加速术(结构类法术):以灵魂能量跟精神力对身体细胞进行强化,大幅度提高神经反射速度、动态视觉与思维反应速度,但会对身体造成较大的负荷,当前最大增益上限为500点身体速度(相当于自身增幅113.6%)。

    技能6,晶元引力术(结构类法术):以法力干涉引力的方向,形成各种各样的物理效果。

    ……

    总共六门法术,除开通灵加速术以外,其他全都是基于晶元术开发出来的能力,并且清一色地全都是结构类法术。

    这并非辛莱莱故意不去开发元素类的法术,而是元素类法术这种东西属于入门很难,但精通却很容易,并且还有着大量前人创造出来的案例可以照抄,甚至可以说凡是他现在能想得到的元素类法术,在学术教派的资料库内基本都有一个99%乃至100%相似的案例摆在那了。

    因此,哪怕他们真的在元素类法术上有什么需要,也根本犯不着自己去开发,只需要将脑中那些现成的元素类魔法或法术根据自己的需求稍微改一改,变一变,就可以直接拿来用了,并且效果上很可能比他自己开发出来的还更加强大。

    就像他们精神世界里的那套‘一键施法’框架,就是他们直接参考学术教派内部的一篇资料搭建出来的,整个搭建过程极其顺利,没有遇到半点超-->>

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