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    GAME FIRST掌机的生产制造与宣传工作都进行得相当顺利,加藤荣治刚结束自己在1984年的新年假期,上下学时已经能在一些公交站台上看到由河合奈保子双手持着GAME FIRST掌机,笑颜如花的宣传海报了。

    还真别说,河合奈保子的笑容单论甜度真的是无人可敌,路过的许多行人都忍不住多看了两眼。倒不是单纯的贪图美色,就是这种灿烂甜美的笑容,可以让人心旷神怡。

    挑在1月23日这个日期数字很有趣的日子里,云游殿终于推出了第一批GAME FIRST掌机,借助TN-LCD所呈现的卡通游戏画面和低廉的价格,迅速引起了人们的关注。

    它跟那种只能摆在街机厅里庞大游戏机台不同,跟在家里只能借助电视机来投放画面的家用主机也不同。整个机身只不过手掌大小,轻轻松松地就可以放进随身口袋里。

    踩马路走累了找张椅子,坐车时无聊了,甚至要在马桶上思考人生时,都可以随时随地掏出它来消遣打发时间。

    这种小巧便携的游戏设备,在这个时代天然就比那些只能在固定地点游玩的游戏产品,要受欢迎的多。

    自从推出之后,还不到一个月就已经颇有名气。第一批上市的6款游戏,每次补货都会立刻被抢购一空,因其包装上的银色外壳,目前已经有不少小孩子用“银”系列来称呼这批产品。

    市场极好的反应和销售额给了横井军平等人十足的信心,在加藤荣治的指示下,横井团队又立即加班加点完成了3款游戏。

    同时还对原有工艺做出了改进,为原有的LCD屏幕上增加了一层彩色图案的透明塑料,用以装饰原本只有黑白图像的屏幕颜色。

    这种廉价又方便的做法填补了此前所有掌机游戏都缺乏背景的技术空白。为了区别第一批的产品,这3款新游戏的外壳采用了金色涂料,发售后果然也很理所当然地被称为了“金”系列。

    在二月底三月初发售的这批“金”系列彻底点燃了市场。横井团队原本以为发售第一个月就大卖了20万部已经是“开局即巅峰”了,结果第二个月的销量直接逼近30万部。

    从1月23日推出来以来,截止三月底。短短两个月的时间里,GAME FIRST掌机的总销量累计已经超过50万部。按每台5800日元的售价,销售额已经逼近30亿日元。

    抛开给积极性愈发高昂的经销商们的利润,净利润超过了13亿日元。

    原本对自己被从云雀影音抽调来负责云游殿业务还感觉有点遗憾,觉得自家少主好端端的“大生意”不做,折腾玩具行业到底是太年轻贪玩了的江口典雄,整个人这两个月都跟在梦里似的。

    这些数字不仅震撼了云游殿的全体员工,就连美空云雀、松坂庆子她们这些旁观者都被吓了一大跳。

    亏她们之前还曾想着加藤荣治这回鼓捣的什么掌上游戏机,要是卖得不怎么样,就利用她们各自的影响力,多帮忙宣传一下好了。结果完全用不着她们费这些力气,云游殿自己就把名头打响了。

    不过要说受到最大震撼的,还要数河合奈保子。这位当红歌手这几个月里可谓是春风得意得很。

    借着代言这款掌机的东风,加上自去年12月发售了最新单曲《大家来跳舞》后,河合奈保子现在的人气算是彻底爆棚了。

    前者面向的本就是儿童群体,后者的曲风也是走的童趣风格。两者叠加让她现在多了一大帮年轻乃至年幼的粉丝,那些孩子们的父母对她的好感也是直线上升。

    之前有人说她去年的爆火是吃了歌坛空窗期的红利。因为山口百惠在两年前刚放下了她的白话筒,邓丽君又刚好在78年时被假护照问题坑出了霓虹歌坛。

    时下最火的松田圣子羽翼未丰,还不能做到一手-->>

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