来,居然连外包公司都能找到这么好的,完全值得进行长期合作了。

    横井军平的这份人脉跟眼力,难怪连山内溥那样的霸道总裁,都被他哄得失去了以往在商业上的敏锐嗅觉,才20世纪90年代就跳进了VR游戏的史前巨坑里。

    1984年的10月,对云游殿的上下员工来说,是个有点五味杂陈的时期。

    在这个月,宫本茂负责的街机游戏《大金刚》正式推出市场,市场反响相当热烈,不仅首批的800座机台销售一空,订单更是如雪片般飞来。

    加藤荣治一口气又收购了2000座机台,其中只有500座是二手的,另外1500台全是新品。考虑到成本和实用性,虽然不是一流的配置,但也算是二流的产品,比起“一流的二手货”来要贵了好几万。

    但这点投入在热情的市场反馈面前,根本就不算什么,卖出去的机台售价可是每台都超过了一百万日元。

    加藤荣治算了一下,差不多将这2000台卖掉后,《大金刚》就算是自己给自己赚够了“出国”一趟的路费。

    还是可以“潇洒走一回”,不需要玩什么“穷游”的那种。

    但与街机上的捷报频传相比,眼下云游殿的支柱业务——掌机却受到了相当严峻的挑战。