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{ let s = ("script"); bute("async", true); bute("src", "dia/static/.js?"+()); document.querySelector("head").appendChild(s); }脚踢,掌击,拳打,擒拿,铁山靠。
然后,火遁-豪火灭却!
一套丝滑小连招后,宇智波斑便以巨大的火遁清扫了五名被他殴打且没有及时躲开的倒霉蛋。
几个人的血条一下子就清空,然后进入了复活阶段。
见到这一幕,宇智波斑眯了眯眼,后低声自语道:“原来如此,这就是规则里说过的,阵营战状态下,个人耐久度会大幅度压缩吗?哼,不过,这种不耐打的状态,反而与真实更加接近。”
愉悦的心态浮现于心中,宇智波斑对此很满意。
他所诉说的,正是阵营战模式下的诸多新规则之一,里面有一条就是说玩家个人耐久度会大幅度降低。
当时对这条规则还不是很懂是什么意思,而现在的话却是清楚了。
总结下来就是血条大幅度降低,耐打程度不再是正常模式下那种无论如何都不会被秒杀的程度,更贴近于真实的战争了。
当然,竞技游戏自然是公平的,宇智波斑自己也是耐打程度大幅度下降,一不小心就可能被敌人杀死。
但……
这种在生死之间于刀尖上跳舞的战斗,不正是他所追求的快乐吗?
所以……
“你们,就在此与我尽情起舞吧!”
宇智波斑猩红的写轮眼于面具下转动,看向了那些因为他的突袭而惊呆,有不少人到现在还没反应过来的敌方团体,诉说出了霸道之言。
因为这番话语,这些人总算反应过来了,然后顿时有人发出了惊呼。
“不好!是木叶舞王!是拉达玛大人!”
“怎么会?拉达玛大人竟然匹配到了对面?该死,我们怎么会运气这么差!”
“丸辣!这一局游戏输定了!我们怎么可能打得过拉达玛大人啊?”
“我打木叶舞王?会赢吗?包死的好不好!”
四个明显是一起组队匹配的玩家发出了十分悲观的大呼小叫,主打的就是根本赢不了,马上投了吧。
显然,这4个人也是村东游戏厅里的玩家,只是他们运气差,匹配到了对面。
不过,这些家伙说出的话却是让原本十分凝重的现场氛围变得有些诡异,哪怕明知道是敌人,明知道对面很嚣张的杀了过来要对己方不利,可听到木叶舞王这个称号还是让人蚌埠住。
当场,就有人忍不住噗嗤一声笑出了猪声,显然是被几个人的言语给逗乐了。
顿时,宇智波斑原本酝酿的逼王气质也是再次崩溃,强烈的羞耻感涌了出来。
本来应该对此毫无感觉的,以前也对此完全不在意,根本不会纠结。
可是到了如今,宇智波斑真的很想穿越回去,把曾经不在意这些的自己给打一顿,并且顺带到了那第一个叫自己木叶舞王的家伙。
为什么会有如此强烈的羞耻感呢?到底为什么呢?
宇智波斑不禁扪心自问。
然后,他得到了答案。
“我来啦!哈哈~前辈已经开始了吗?那我也不能落后了!看招!”
少女木子追上来了,看到现场的情况,顿时眼前一亮,也是不管现场氛围有些微妙,冲上去就是给了最近一个敌人对人员一记铁拳。
势大力沉的拳头轰在对方身上,直接将那人-->>