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连漾一上斗剑台,脑中就传来了系统的声音——【目前已进入第一个剧情陷阱——“比试陷阱”,宿主可根据自身需要,选择是否改变剧情。】
连漾肃然:【真会起名字。】
【嗯?】
比试陷阱。
一听就是个陷阱。
她犹疑问道:【改变剧情需要满足什么条件?】
【宿主需消耗已获得的好感度改变剧情,消耗好感值的多少由剧情虐心程度决定哦!】
【那现在的好感度,应该已经足够改变了吧?】
不然系统也不会出现提醒她。
【是哒!】系统的声音听起来活力满满,【目前宿主共获得3点好感值,述戈好感度已经有-8啦!】
【……】连漾默默望天,【其实你不用特意强调-8.】
系统轻咳一声:【本次改变剧情需花费3点好感值。不过请宿主放心,花费的好感值不会影响到述戈的好感度。】
3点?
那不是用了就没了?
【我想问问,这段剧情的虐心程度算高还是低?】
【虐心程度满值为十,宿主可自行判断哒!】
那就是中偏低了。
连漾敛眸细思。
用了就没了,但她也不知道在下一段剧情有多虐,又能否得到足够的好感。
可如果不改,这段剧情对以后的发展又至关重要。
更何况她的佩剑也是个大麻烦,能早点解决最好。
对面的应观镜起先反应平淡。
但等眼见着连漾从目露喜色,到一脸愁容,再到惊愕、怀疑,最后一脸凝重地望着地面后,她犹豫了。
是战术吗?
她将手搭在了剑柄上,多了些谨慎。
同时开口催促:“师妹?”
“等等。”
连漾没有动作。
“师姐别急。”
她说别急,却适得其反,让应观镜更急。
她看向大长老,后者颔了首。
仿佛在说:不用担心,已全部安排妥当。
她这才稍稍放下了心。
另一边,连漾也终于做了决定。
【好。】她回应系统,【我选择改剧情。】
【好哒!】
【系统已为宿主开启剧情改变功能。】
【本次消耗好感度3点,更改“比试陷阱”情节。】
【若宿主成功化解虐点,系统也将在本段剧情结束后,为玩家发放任务奖励!】
还有奖励吗?!
连漾更来了斗志。
她拔剑出鞘,笑看向应观镜。
“师姐,可以开始了。”
***
斗剑台下,随处可听见刻意压低的细谈。
人群杂乱,述戈挑了处安静场地,脸上的笑这才淡下来。
他倦抬起眸,扫了眼斗剑台上的连漾。
与方才上山时的随性不同,此时她格外认真,站姿也乖巧,笑眼微弯,瞧着毫无攻击性。
而要与她比试的那人,自始至终都神情冷淡,似是天生不会笑般。但若细瞧,便会发现她眼底的轻蔑之意。
述戈只看了几眼就没了兴趣,正想趁没人离开,忽听见一声不满斥责——
“连漾也太不像话了!”
他步子一顿,循-->>